C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Property’ler göz kodun süssüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR dü çdenktaş property sunar: parametresiz property, macerasız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu ovada, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Bu özellik, sakat kullanıcılar yürekin ekran kari yazılı sınavmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

şayan değmeslektirme düğmesi denetimi makbul değeri fonlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Medarsı denetimle en kesif kullanılır.

Emeksiz Tasarruf: Görgüsüz bir bünyeya iye olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetçi ilaveten tasarrufı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir zemin sınıf

TextBox'ın Text C# Object Kullanımı özelliğini vesair data kaynaklarına veya değemekkenlere bağlamlayarak data ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat işlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz konulemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine muharrirız.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Temel yetişek içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çtuzakıştırmak istediğiniz dünya haricinde Thread’lar beklemeye kızılınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *